aleale版实况9初步感受
(aleale,2005年8月3日)
第一感觉就是这一作用了很多广告宣传小日本:例如,开场CG的中村氏在亚洲杯上的任意球;开场背景是中村和济科,主菜单背景是JP的球衣,建议汉化的时候,改成中国背景的,我靠
第二感觉是菜单回归WE7之前的文字上下选择的传统实况菜单,很清爽,没有了WE8的图形界面,但是背景可以不断变化,可惜还是炫耀小日本的……
第三,游戏的球衣选择,比WE8简化了许多,采用的是抽象的构图,因此读取球衣小样资料的时候时间明显缩短。
第四、游戏中图像没有明显变化,只是在比赛显示的资料上,新增加了体力槽显示,默认是关闭的,需要在游戏中打开;
第五、操作上,盘带细节刻画更加细微;增加了踩球步退后移的动作,很有迷惑性,同时在WE8时代的内侧踩停球硬直时间减少了,更容易掌握,同时拉球动作操作简化,只需要按方向键就可以自动使用出来,但是R2拉球以及突然加速突破的组合技巧,在边路仍然有相当威力;发现了连按两下R1,阿德的动作居然不是晃动,而是内侧扣球……其他人都是绕跨盘带……
第六、防守的自动跑位更加合理,玩家控的球员跑动自由度更大了,不会出现拉不回来的情况,防守动作相对WE8LE灵活,但是动作惯性加大了,如果一直按住冲刺键,很容易吃对方的踩停晃动重心……,然后跌倒;
第七、远射加强了。射门前一瞬间的感觉有点假,主要原因是射门的启动时间缩短了,这点和真实足球的射门发动有区别,但是爽快感加强。包括任意球力量,也相当恐怖。
第八、电脑AI加强,传球转移更多,也出现更多的远距离吊射;
第九、ISO小了,1.2G,主要是减少了语言文件,只保留了日语解说,导入HDL和WE8LE一样,要把MADE3打开才可以正常运行。
祝:实况愉快