ale的盘带系列
(aleale,2004年10月7日、17日、18日)
ale的盘带系列之(一)--地面控制-WE8微操作探讨
微操作(micro control,简称mc)来源于RTS(即时战略游戏)和FPS(第一人称射击游戏),讲究的是操作的快速,灵活和准确。在上述游戏中,我们常常用鼠标点击率和键盘热键的熟练程度判定mc的高下。而在竞技游戏实况足球(以下简称we)中,mc也是存在的。具体来说,mc在we中是以盘带技巧为基础的,以瞬间判定和足球意识为宏观思维的结合体。在战术意识水平相当的we对战双方,往往精妙的mc是取得局面优势的关键所在。
we8增加了将近20%的盘带新动作,并且在本游戏中第一次真实的表达出球员移动中的“重心”概念,客观上加快了游戏的攻防节奏,同时也使得we中“人球分离”这样模拟真实足球的运动物理特征更加明显。
we是一个数据和操作密不可分的游戏,我们要掌握mc,首先要了解球员盘带技巧相关的数据。
我们知道,在实况中和盘带有关的数据有:
普通数据:
ボディバランスBody Balance 身体平衡性身体接触中保持稳定的能力
トップスピードTop Speed 最快速度跑动最高能够达到的速度
加速力Acceleration 加速度从静态到最高速度需要的时间
レスポンスResponse 反应速度球员对球的反应能力
敏捷性Agility 敏捷性球员动作频率快慢
ドリブル精度Dribble Acc 带球精度球员盘带的准确性
ドリブルスピードDribble Speed 带球速度球员盘带的速率
テクニックTechnique 停球技术球员做动作的技术
逆足精度Unfamiliar Foot Acc 逆足精度非习惯用脚处理球的精确性
逆足频度Weak Foot Freq 逆足频度非习惯用脚处理球的频率
特技类型:
ドリブラーDribbler 擅长盘带我方电脑玩家拿球时擅长积极突破
ドリブルキ-プDribblerkeeper 支配者使用灵活的技术控制住足球,盘带得意(WE8新增特技)
ポジショニングPositioning 位置感能瞬间捕捉场上最好的进攻位置
飛び出しRunning out 突前能够突然启动跑位
ダイレクトプレイOne Touch 第一时间处理球能够第一时间不停球就做动作处理
ライソポジショニングlinePositioning 防守线上位置感能够在对方造越位的一瞬间进行反越位(WE8新增特技)
両足フェイントBoth Feet Fake 双足假动作左右脚可以做假动作
サイドプレイヤーsideplayer 边路球员边路位置得意(WE8新增特技)
セソタ-プレイヤーcenterplayer 中路球员中央位置得意(WE8新增特技)
上面的数据中分别代表了盘带的不同类型。举个例子,身体平衡性好的球员,他的盘带风格就和盘带精度好的球员不一样。上级者在操作前者盘带的时候,往往能够充分发挥身体优势,利用身体将球护在身前,将球和对方队员分离开来,从而取得对足球的控制权;而盘带精度好的球员则是利用对方抢截一瞬间的空隙更多采用拉球晃动过人。
同时我们看到,在WE8中加入了新的特技“支配者ドリブルキ-プ”和前作特技“盘带者ドリブラー”是不同的,“支配者”这个特技是玩家拿球时的主动特技,具体表现为特技拥有者拿球时球离脚相当近,就像粘在脚下一样,大家可以试着用拥有本特技的齐丹控球,看看实际的效果;而“盘带者”则只是电脑AI采用的特技,当玩家不拿球的时候,拥有本特技的电脑控制队员会自动突破。就操作上来说,支配者比盘带者对于我们玩家的实用性更大一些,毕竟球离脚要近些,在变向启动的时候更好操作的说^_^
双足假动作,这个特技在前作中只是花哨的代名词,而到了we8中,本特技氖涤眯源笪黾印N颐强梢钥吹剑涤兴慵俣鞯膆enry在盘带突破的时候可以用脚从球上交叉晃动护球,然后在对方防守前抢的一瞬间将球移到身体另外一侧,从而取得空间上的优势。
第一时间处理球也是盘带中重要的特技,拥有本特技的球员在处理球的时候连续动作的能力加强;另外,新增加的边路球员和中路球员也和盘带操作有着微妙的影响。
看完上面的理论准备,我就可以开始准备mc盘带相关的操作了。
在WE8中,盘带操作按速率的不同分为5个等级。普通操作就是只按十字键或者R3盘带控球,是入门级的mc;低速盘带是按住L1控球,速率最慢,但是瞬间转向启动最快;半高速盘带是按住R2进行盘带,速率比较L1低速盘球要快,但是比R1高速盘球要慢,这类盘带往往用于采取技巧型盘带方式过人的情况;R1盘带是高速盘带,是在普通盘带过程中瞬间加速的方法;而最后一种盘带是冲刺盘带,也是WE8新加入的盘带方式,在边路最后一下利用球员本身的绝对速度突破后传中之前相当有威胁,具体操作为R1高速盘带中,在不放开十字键的前提下连击R1(R1+十字键前方连续2~3次是同样效果),这样就可以取得冲刺的效果。
上面就是we8盘带的基本要素,需要我们在实战中自己熟练掌握的盘带技巧。
在掌握了上面的技巧之后,我们下一步需要学习的就是将上面的技巧用在实战当中,将各种技巧连续使用,这样的mc才可以真正的利用盘带控制住场上局势。
we8中最容易让大家忽略的就是踩停球技术,而本技术实际上是在前作中已经出现了的,但是因为这样那样的原因没有人真正研究这个技术,而到了we8,球员跑动中“重心”的惯性偏移真正出现了,因此我们才可以有想法利用踩停球的技术过人或者和晃动对手,在真真假假的盘带中掌握比赛的主导权。踩停球技术的操作其实相当简单,我们在任何加速盘带过程中放开十字键,然后按一下R1,那么控球队员就可以将球踩停。
踩停球技术的实用性在于:我们在加速过程中,往往是对手全力加速追赶的时候,这个时候对方防守球员的重心是向前移动的,如果我们保持好和对方防守球员的距离,在高速运动中突然将球停下来,那么自然的结果就是对方球员因为重心惯性前倾的原因继续向前移动,而我方踩球的动作则是将加速奔跑中重心转移到另外一只脚上面,这个时候看上去就是对方冲过了头,空档自己就是在对方重心后,然后……从对方重心的反方向继续盘带或传或射吧^_^
最后需要提的是,本作中的R1+R2的强制移动在盘带中的作用更加明显,我们也可以采取冲刺加速,将球趟得很远,然后按住R1+R2从对手重心反方向强移,从而实现传说中的人球分过。
mc的精髓在于思维的变化,而盘带中的思维变化就是利用上面的基本动作晃掉对手的重心,然后我们就可以将上面的基本盘带招式按照我们自己的习惯思维联起来做,过人就在虚虚实实之间可以轻易实现。
(已发表于《游戏世界》9月号)
ale的盘带系列之(二)-重心晃动,实况八盘带瓶颈突破!
实况足球是一个追求模拟真实的游戏,无论是传、盘、射都是基于现实事件的无限接近运动模拟的。而在各种细微操作上,实况足球的制作者一直在摸索着前进,一直努力的接近着真实的足球运动物理模型。在WE4时代,制作者就加入了内侧扣球(□射门时按X)的盘带概念,想表现出足球运动的重心变化,但是限于PS主机的机能,这样的动作并不是玩家能够自由掌握操纵的技术。到了PS2时代,随着R2特殊操作键的出现,各种R2组合键动作开始丰富起来,拉左晃右、拉右晃左、假传假射、双足绕跨护球等盘带动作开始在实况足球中有了更加实用。
但是,现实足球中两个重要的概念“运动惯性”和“重心”的表现在以前PS2版实况中的表现差强人意:虽然在前作中就出现了踩停球的概念,但是由于这个动作操作的硬直时间(^_^,借用一下格斗游戏中的专业用语)过长,因此实际用途并不大。
我们清楚的知道,在前作中盘带有两个极端,一种是根本不按R1和R2的标准盘带,这种盘带风格完全是利用手对十字键的微操作精确的小角度“转转转”实现的(组图:欺骗重心过人1~3),而另外一种是用华丽的R2小技术晃动、拉球和拨球过人,但是这两种盘带风格能够融合在一起的玩家少之又少,要不就是完全不按R2,要么就是完全依靠R2过人。这两种盘带虽然都有各自的好处,但是其缺点非常明显:节奏几乎没有变化,而当对手适应了这样的节奏后,就很难取得突破的优势。如何使两种盘带联系起来,实现缓急盘带过人,这也就成为了实况盘带高手们需要解决的一个重要问题。
到了实况八,我们惊喜的发现在增加大量新动作的同时,实况终于出现成熟的“重心”惯性物理特征了。因此在某种意义上,利用运动惯性来晃动重心过人就成为了可能,同时踩停球动作的硬直时间减少,客观上也成为动作的变化和连贯之间更好的蠡痢R虼耍弥匦幕味母髦植僮鳎迪峙檀械幕杭苯谧啾浠簿统晌送黄屏檀烤钡囊臁?
在掌握重心晃动的技巧之前,我们必须先掌握实况中球员和盘带相关数据的知识,有了知识的准备,我们才能够知道我们用哪种类型的球员应该采用什么样的盘带技巧,在什么情况下用什么样的技巧是最合理的。
通常的说来,和盘带相关的数据有下面的几个:
普通数据:
ボディバランスBody Balance 身体平衡性也就是说在身体对抗中能够继续控制球的能力,本数据高的队员通常体格出众,能够利用身体抑住对方护住球。
トップスピードTop Speed 最快速度跑动最快能够达到的速度,在边路强制移动突破时硬吃对方速度有效。
加速力Acceleration 加速度从静态到最高速度需要的时间,俗称为启动速度,本数值高的队员可以突然启动瞬间拉开和对方球员的距离。
レスポンスResponse反应速度球员对球的反应能力,数值高的球员在处理球上面硬直时间更小,可以很快的进行反应。
敏捷性Agility敏捷性球员动作频率快慢,能力高的队员可以连贯的做各种动作。
ドリブル精度Dribble Acc带球精度球员盘带的准确性,数值高的队员表现为球离脚的距离为恒定,更容易控制。
ドリブルスピードDribble Speed 带球速度球员盘带的速率,本数值高的球员盘带动作加快,在连续盘带中有效。
テクニックTechnique停球技术球员做动作的技术能力。
逆足精度Unfamiliar Foot Acc逆足精度非习惯用脚处理球的精确性。
逆足频度Weak Foot Freq 逆足频度非习惯用脚处理球的频率
特技类型:
ドリブラーDribbler 擅长盘带我方电脑玩家拿球时会更加积极的突破,被动特技
ドリブルキ-プDribblerkeeper 支配者使用灵活的技术控制住足球,属于WE8新增特技主动特技,可以将球牢牢的粘在自己脚下不被抢走。
ポジショニングPositioning 位置感能瞬间捕捉场上最好的进攻位置,被动特技。
飛び出しRunning out 突前能够突然启动跑位,被动特技。
ダイレクトプレイOne Touch 第一时间处理球能够第一时间不停球就做动作处理,主动特技,在接球一瞬间的盘带中有用。
ライソポジショニングlinePositioning 防守线上位置感能够在对方造越位的一瞬间进行反越位WE8新增被动特技。
両足フェイントBoth Feet Fake 双足假动作左右脚可以做假动作。晃动更快,护球更精准。
サイドプレイヤーsideplayer 边路球员边路位置得意(WE8新增特技)
セソタ-プレイヤーcenterplayer 中路球员中央位置得意(WE8新增特技)
从球员类型上来看,盘带分为利用身体优势护球和利用盘带精确性和速度晃动过人两种,前者的特点是在拿球的一瞬间可以背对防守球员抑人的优势,后者的特色则是拿住球后正面利用技巧突破的优势。
我们可以试着在游戏中注意这些数据不同的球员在比赛中表现的细微差别,然后针对我们自己惯用的盘带球员进行盘带练习。
实况八中盘带的操作和前作基本的没有变,而仅仅是在细微操作盘定上的有了精密的调整。看过UCG前几期实况8攻略的朋友都可以清楚的知道,实况有五种不同速度盘带的基本操作和三种绕跨盘球以及射门和盘带的各种假动作,下面是ale对这些盘带动作实用性的分析:
五种不同速度的基本盘带分为:
一、通常盘带:操作为按住十字键或者R3摇杆盘球,特点为速度一般,变相相对灵活;
二、低速盘带:操作为按住L1的情况下,同时按住十字键或R3盘球,本模式速度最慢,但转向,启动最快;
三、高速盘带:操作为按住十字键(或R3)盘带的情况下,按住R1跑动,本模式为普通加速跑,但转向和运动战中的二次启动不灵活;
四、冲刺盘带:操作为在高速盘带中连击R1(或者按住R1的情况下,按十字键前方2~3下),球员会在一瞬间将球趟出去一个身位的距离,然后冲刺奔跑,利用绝对速度趟球切入。
五、特殊盘带:特殊盘带实际上是R2键盘带的一种,具体操作为十字键+R2,这种盘带和不同的方向相配合有不同的效果:
1、回拉球:按住十字键后按R2是将球踩住然后向回不断拉球,本动作硬直时间过长,属于盘带的花活,其操作难点在于下一个拉球方向的瞬间判定和具体操作不容易控制,实战中并不推荐使用;
2、拉球晃动:按住十字键左或者右,是根据当时球场内情况采用斜向拉球走或者拉左或者拉右,这个是晃动的高级技巧,可以连接护球后的身体摆脱过人使用;
3、背向跨越踩停球:当球员背对或者斜对对方球门高速盘带中,突然按一下R2,则是突然从球上跳过将球踩停,本动作为WE8新增动作,其特点为可以在对方身体接触球的一瞬间充分利用身体的跨越重新护住球,但是本动作硬直时间比较直接踩停球的动作要长,在瞬间对抗中重新掌握住球,比较实用;
4、踩停球:当我们面对对方半场进攻,高速盘带中放开十字键(或者R3键),当盘带进入重心自动惯性前移的时候,突然按R1则是将身前的足球踩停,本动作硬直时间相对于前作进行了微调,踩停球的一瞬间可以很快做下一个动作,也是WE8中连接其他连贯盘带动作,这是掌握盘带重心晃动和节奏控制的重点推荐动作;
5、强制移动(以下简称强移):操作方法是按住R1+R2的同时,可以在一定范围内自由跑位,突破实况中球员跑动轨迹自动修正的限制。本动作的实用性在于边路突破的时候可以一瞬间强制移动抢占更好的控球身位,从而为下一个动作造势。(组图:强制移动过人1~5,强制移动过人图2-1~)
绕跨盘球的三种动作为:
一、R1绕跨:普通带球中连打R1两次,就可以让球员利足在球上绕跨两次;
二、R2绕跨:普通带球中连打R2两次,可以实现让球员利足在球上快速绕跨一次;
三、L1绕跨:普通带球中连打L1两次,可以实现让球员利足在球上近身绕跨两次,可以接R1突然趟球启动;(组图:绕跨护球过人1~10)
盘带假动作和前作一样,分为假传和假射。假传动作的操作是先按○传球,但是在力量槽出现但球未传出的一瞬间按X取消,这样就可以起到假传真带的效果,在边路偶尔用这个假动作诱使对方判断失误是这个动作实用性之所在;假射则是在单刀或者有人防守的射门前使用,可以骗过对手,然后从容射空门门得手。
在了解了上述动作的实用要领之后,我们需要做的就是利用两种踩停球,将对方重心调动起来,将各种盘带动作连贯起来,这样我们才能取得盘带技巧的本质的突破。
如何具体的将上面五种盘带连贯起来呢?如何才能够通过盘带随心所欲的支配比赛的节奏呢?首先我们要有一个连接点,而这个点,在操作技术上就是踩停球,在足球思维上就节奏变化,在实现的物理条件上,就是运动中的惯性。
也就是说:通过操作上的踩停球实现足球思维上的节奏变化,让我们利用技术优势牵着对方的鼻子走,从而实现全局的控制……
我们知道在现实的足球中,当我们加速盘带的时候,控球者的重心是在胸前的,而当我们普通拿球的时候,控球者的重心是在腰部的,而我们现实中的过人则是依靠逼真的假动作让对手重心出现瞬间的方向性错误然后实现反向突破过人。
这个道理在实况八中是同样适用的,因此我们需要做的就是先用加速盘带将对手的速度调动起来追赶我们的速度,而当对手速度接近达到我方速度的时候,如果我们突然将球踩停,将会是什么样子?没错,因为对手重心在胸部,自然重心前倾,就会依照运动物理学的惯性定律继续移动,这个时候,空档就在对方重心移动后的那段时间和空间之内。如果对方即时将重心拉回来又怎么办?呵呵,这种球的处理也不难,其实当对手将重心拉回来的时候,我们在节奏控制上仍然占领着先机,我们再变换一次节奏又有什么不可以呢?对手始终在思维和操作上慢我一步,不断的利用踩停-加速-变向,其实欺骗对手重心是一件很轻松的事情。
当然,当您读到本篇文章的时候,您的对手也同时知道了这一点,^_^,对手不会傻呼呼的等着你加快节奏的瞬间突然放慢节奏,因此我们在思维上一定要求变。当对手不发动速度追赶逼进的时候,是不是我们什么办法都没有了呢?当然不是。我们还有其他方法,其中三种绕跨球和强制移动依靠速度强行突破的虚实相映就是取得节奏变化的关键了。
盘带没有定式可言,而熟练掌握上面所提及的基础数据相关知识和基本操作是盘带取得技术性突破的关键,当我们能够熟练使用上面的招数,同时用不断变换节奏的相关动作将对手调动起来,用不断的踩停-加速-变向等不同的方式动起来,这样取得思维上的先机,我们的盘带重心晃动就成为了控制比赛节奏的强力武器。
当然,如果能够将各种盘带动作的操作熟练的成为自己对战的本能反应,这也和“无招胜有招”这样神一样的盘带相近了吧……
盘带的精髓在于重心的晃动和节奏的变化,笔者的文章仅仅是抛了块砖头,技术的探索当然还是得靠大家自己。
祝大家盘带快乐!
ale的盘带系列之(三)--飞翔的双翼-边路进攻杂谈
双翼,是足球中永恒的话题,而两翼齐飞更是被球迷们推崇备至,无论是荷兰翼锋奥维马斯还是泽登,无论是英格兰万人迷贝克汉姆还是威尔士人吉格斯,无论是罗伯托卡罗斯还是卡福,无论是我们的孙继海还是小将阎嵩,都在某个时代的某之球队中成为了双翼齐飞的图腾。
所谓双翼,从字面上理解就是飞翔的一对翅膀,而在一只球队中就是两个边路互相呼应的的强者;从阵型上看,双翼是双数,因此4-4-2和拥有两个边路球员的3-5-2以及采用两个翼锋一个中锋的3-4-3抑或4-3-3是传统的两翼阵型,而扩展到今天,4-2-1-3阵型也应该在此之列。而在我们中国古代军事阵法系统中,早就出现过白鹤阵,说的也就是翼锋突击的阵型,这样的阵型引进到足球当中,自然有他的独到之处。
如何让双翼飞翔起来,如何让双翼发挥他最大的功效,这个课题不但是足球教练喜欢研究,更值得这些实况爱好者在游戏中好好思考。
双翼阵型来源于现实足球,因此我们在思考双翼的使用的时候,首先应该看看现实足球中边路球员有哪些特点,这些特点在实况中又是怎样表现的。
在现实中,边路球员的特点就是体力好,盘带突破好,传中准以及攻防平衡,而落实到实况中,这些特征是这样表示的:
身体数据:
ボディバランスBody Balance 身体平衡性身体接触中保持稳定的能力
トップスピードTop Speed 最快速度跑动最高能够达到的速度
加速力Acceleration 加速度从静态到最高速度需要的时间
レスポンスResponse 反应速度球员对球的反应能力
敏捷性Agility 敏捷性球员动作频率快慢
ドリブル精度Dribble Acc 带球精度球员盘带的准确性
ドリブルスピードDribble Speed 带球速度球员盘带的速率
テクニックTechnique 停球技术球员做动作的技术
逆足精度Unfamiliar Foot Acc 逆足精度非习惯用脚处理球的精确性
逆足频度Weak Foot Freq 逆足频度非习惯用脚处理球的频率
特技数据:
ドリブラーDribbler 擅长盘带我方电脑玩家拿球时擅长积极突破
ドリブルキ-プDribblerkeeper 支配者使用灵活的技术控制住足球,盘带得意(WE8新增特技)
ポジショニングPositioning 位置感能瞬间捕捉场上最好的进攻位置
飛び出しRunning out 突前能够突然启动跑位
両足フェイントBoth Feet Fake 双足假动作左右脚可以做假动作
サイドプレイヤーsideplayer 边路球员边路位置得意(WE8新增特技)
当我们选择边路球员的时候,首先是看他的攻防平衡,比如说一个攻90,防只有20的球员,就适合更加靠前,而稍微平衡的球员就可以居于边前卫位置,防守和攻击俱佳的才可以作为边后卫使用。另外,速度和加速度是边路球员选择的一项条件,因为边路的特点决定了双翼只面对一个方向的防守,而另外一个方向则是边线,因此依靠速度和启动爆发过人是必须的能力
,另外,敏捷性、盘带精度、盘带速度以以及停球技术也是重要数据,因为边路球员的活动空间通常被对手向边路挤压,因此在“被压缩的空间之内进行有效的微操作盘带”就成为了边路球员突破的利器,当然玩家闲熟的盘带微操作也是必须的。同时我们在现实足球中看到一个现象就是习惯脚的问题:左脚球员打左路,右脚球员打右路是传统足球教练的阵型选择,因为习惯脚在习惯的一侧更加有利于突破后的下底传中,当然也有例外的情况,也就是说左脚球员打右路右脚球员打左路,比如说国际米兰的阿德。这样的选择通常是依靠边路球员的突破后变向内切进行的操作选择,可以起到出其不意的效果。但是我们看到,在实况中逆足精度和逆足频度其实也决定了边路球员的左右两个方向的位置,但凡是上述两项数据厉害的球员在某种意义上说就是双足了,因此就不存在左脚或者右脚在两个边选择的问题。这里讲的是进攻,而在防守上,ale还是倾向于左脚球员打左路右脚球员打右路。
从特技来看,盘带者,位置感和突前是两翼球员交由电脑自动跑位的重要特技,而边路球员也是由电脑控制使球员跑位更加合理,也属于被动特技之类,在此不在多说;双足假动作和,支配者则使属于主动特技类,在玩家主动控制微操作的盘带突破上意义更大。特别使支配者特技,使得控球距离更近,因此在WE8中显得特别重要的说。
说完了数据,下面我们来看看和边路突破相关的操作。
WE8中盘带操作按速率的不同分为5个等级。普通操作就是只按十字键或者R3盘带控球;低速盘带是按住L1控球,速率最慢,但瞬间转向启动最快;半高速盘带是按住R2进行盘带,速率比较L1低速盘球要快,但是比R1高速盘球要慢,这类盘带往往用于采取技巧型盘带方式过人的情况;R1盘带是高速盘带,是在普通盘带过程中瞬间加速的方法;而最后一种盘带是冲刺盘带,也是WE8新加入的盘带方式,在边路最后一下利用球员本身的绝对速度突破后传中之前相当有威胁,具体操作为R1高速盘带中,在不放开十字键的前提下连击R1(R1+十字键前方连续2~3次是同样效果),这样就可以取得冲刺的效果,当然我们也可以在对手逼抢的时候利用强制移动按住R1+R2和十字键控球侧方向突然启动强行突破取得身位优势。
上面说的使基础的盘带,而在WE8中新增加的踩停球动作则是边路突破过人的润滑技。WE8中真正表现出球员跑动中“重心”的惯性,因此我们才可以有想法利用踩停球的技术过人或者和晃动对手,在真真假假的盘带中掌握比赛的主导权。踩停球技术的操作其实相当简单,我们在任何加速盘带过程中放开十字键,然后按一下R1,那么控球队员就可以将球正面踩停;而当我们按R2也可以取得踩停的效果,不过和R1踩停不同,R2踩停的动作比R1要大,可以用身体将球护会身前,改变身体和球的位置,同时改变球员面对的方向。这两个动作在实战中的边路突破运用是不同的:R1踩停球的硬直时间比较短,适合用于踩停打乱对手惯性防守节奏,当对手改变重心的一瞬间继续朝面向前个动作方向突破的意义;而R2踩停球硬直时间比R1踩停球要长,因此往往踩停的一瞬间,控球球员面对方向有细微改变,因此更适合在变向动作中运用。上面说到强制移动,则是硬拼速度取得身位优势,至于取得位优势的下一个动作应该怎么做,这样的优势对于我们有什么作用,这个问题我们下面再说。
在阵型处理上,笔者认为我们要坚持一下的边路原则:
1、防守时首先交边(交中路被断球的危险性大,边路空间更大)
2、边路防守球员尽量先选择将球交给中路后腰球员,然后由后腰球员根据场上局势向两个边前卫分球(后腰在阵型中的组织作用就在这里体现了)
3、边前卫突破的时候,要注意吸引对手和观察小地图队友跑位的位置(吸引对手主要是利用盘带的技术优势让对手防守阵出现空档,队友跑位的观察则是为了下一个动作的合理使用)
4、利用踩停球技术,晃动对手防守球员的重心,然后冷静的突破处理(也就是说用踩停球技术加上各种R2特殊动作技术结合起来,骗取对手失去重心,然后利用连续微操作过人)
5、边锋的处理球尽量多变,我们不仅仅有传中一个选择(假传真射和假射真扣后继续突破的效果就是在这个时候体现出来的唷。)
下面说说传中前的准备。传中往往是边锋的第一选择,而传中之前,我们则需要用各种技术取得传球前一个身位的优势,这一个身位其实就是传中的最佳时机。如何取得一个身位?用各种盘带绕跨球假动作还是突然启动?下面笔者将为你一一分析。
1、绕跨盘带:就是球员将左右脚不停的在足球上绕跨护球形成的盘带方式,WE8中有三种速度不同的绕跨盘带方式。
A、两次绕跨盘带:其操作是为L1连击两次,本动作的操作判定中盘带的距离比较小,如果结合最后一次将球趟出突破(绕跨后按R1),则可以取得一个身位的优势。但本动作发动时间长,长期使用就容易被对手识别并轻易化解。
B、一次绕跨盘带:这是特殊操作按键R2操作中使用最多的入门级盘带招数,作用是一只脚在球上绕一下,插花一次,因其硬直时间短,出招收招非常快,因此通常是拉球突破或者利用速度强行突破前的诱招,接后续招数很方便,是插绕跨的首选基本动作,也可作为禁区内晃动过人动作的招数。我们可以由此动作衍生出无数后续动作的变化,掌握实况8盘带的虚虚实实就从这个动作开始的。
2、拉左走右和拉右走左:面对对方防守球员时,突然按住R2和面向身位侧面的十字键向两侧拉球,通常使用时机是对手正面防守但双方队员距离不大的时候,本操作是盘带踩停球让对手重心出现空档后过人的犀利武器。
3、强制移动:按住R1+R2的同时,球员可以在一定范围内自由跑位,突破实况中球员跑动轨迹自动修正的限制。本动作的实用性在于边路突破的时候可以一瞬间强制移动抢占更好的控球身位,从而为下一个动作造势,在WE8中通过这个动作的趟球和移动,可以形成人球分过的华丽操作。强制移动的出现,是对WE自动跑位系统的手动修正,高级玩家可以通过这个动作卡位防守和抢身位进攻,在WE8中的盘带上更展现出特殊的个性。
说完了盘带前的动作,下面我们说说如何传中。传中具有5种模式,我们可以在传球手柄设置中选择TYPE1~TYPE5的传球方式。其中,TYPE1是最普通的传中模式,当队员在边线附近,向禁区点球附近的队友传球,可以由电脑自动修正传球路线;TYTE2则是手动控制力量的传球;TYPE3是和TYPE1基本一样的传球模式区别在于不会电脑修正为自动传中;TYPE4则是将传中操作和普通长传操作分开,L1+O控制传中操作,单独按O则是普通面对方向的长传操作;TYPE5和TYPE4基本一样,也是将传中和单独按O普通长传分开,不过在普通长传的时候是采取手动控制长传罢了。
L1+△(或者直接△)传身后球则是在空挡比较大通过空中或者地面塞空档,这是实况的标志性传球了,大家都很熟悉,在禁区前多用肯定没有错。
在底线的时候,双击O和三击O的效果是不一样的,前者是传出半高球,有利于打进漂亮的抽射,后者是快而平的地滚球,有利于速度性前锋的跟进后点抢射。总结的说,传中的操作按键选择和是和先前的观察队友跑位的情况分不开的,同时一个传中身位的取得也是成功传中的基础,而球员本身特技“传球者”则可以自动修正传中路线的轨迹唷。
那么,我们除了传中,还有其他选择吗?答案是肯定的,我们可以选择将球拉回来向中路塞球然后由后插上队友飞起一脚射门,也可以假装传中,当对手伸腿飞出来准备挡球的一瞬间取消传中,然后从对手身后潇洒的突破。
其实刚才所说种种边路球员的走位只是一种可供选择的思路,真正在实战中还是要根据阵型,对手,技术特点来进行有针对性的即时调整。祝愿大家都能够打出水银泻地般的两翼齐飞!